Для комментариев зарегистрироваться или войти
Либо используйте ваш Open_ID, например аккаунт гугл, яндекс или ЖЖ
 

29 марта 2012.  Дизайн и культ Карго

Я абсолютно согласна с мнением Сами_знаете_кого, который определяет дизайн (§ 149), как решение какой-то задачи, а не создание красивой картинки, если только задача — не состоит в том чтобы создать красивую картинку.

Карго — в переводе «груз». Во время войны, некоторые острова Меланезии, занятые местными аборигенами, использовались в качестве воздушных баз. А разнообразный груз предназначенный для армии (одежду, еду), просто сбрасывали в ящиках на остров с самолётов. Много товаров попадало в руки островитян, которые считали их подарком богов. После войны — туземцы пытались имитировать деятельность военных — строили из дерева взлётные полосы, вышки, и имитировали деятельность диспетчеров. Мы-то, как профессионалы, знаем, что имитация деятельности не принесёт ящиков с припасами, а дикари, не разбирающиеся в предмете, верят в обратное.

Иногда, я сталкиваюсь с тем, что заказчики верят, что если в дизайне сайта сделать какой-то элемент абсолютно так же как на сайте N, то получат их известность и прибыль как у этого сайта. Это абсолютно нормальные взгляды туземцев. Моя работа в создании сайта — убедить клиента в том, что ему нужно не то что он хочет. Например чёрно-белый дизайн крупного западного магазина одежды — совершенно не подойдёт для магазина игрушек, ну никак. Не потому что не красиво, а потому что не решает задачу. Вы не потеряете клиента если будете спорить с ним, если вы будете заинтересованы в успехе его сайта. И главное ваша выгода всегда будет больше.

Случаются и дизайнеры не понимающие своей работы. Если на выходе получается красивая картинка, но не решающая задачу — приходится переделывать. Бывает что и дизайнеры верят в культ карго. Здесь спасает подробное тз, но даже после него дизайнер должен задать вопросы. Если вопросов нет — обязательно что-то выйдет не так. Подобный порядок работы совершенно не ограничивает творчество дизайнера, я считаю. Это не творческие рамки, а просто объяснение условий задачи.

P. S. Я редко пишу в бложик, потому что хочу писать только интересный и уникальный контент, а если дать материалу «настояться», оказывается что не всегда он интересный и уникальный. Плюс писать надо по делу — после вычитки и сокращения текста, оказывается длинные размышления можно неплохо сжать до нескольких параграфов. Надеюсь вам нравится =)

P. P. S. Расскажите, а какие сюрпризы вы посоветуете разместить на личных сайтах на первое апреля?

Метки данной записи: веб-дизайн

21 февраля 2010.  Обновлён дизайн вывода комментариев.

Как раз об этом методе вывода блоков будет завтрашняя статья. А пока можете полюбоваться, например здесь

http://usabili.ru/news/2010/01/11/prediction-for-2010.html

или оставить комментарии к этой новости.

Rss-читателей возможно это не заинтересует, но всё таки. Прошу оставлять комментарии или записи в гостевой. Я всегда рада пообщаться на тему вёрстки, юзабилити и яваскриптов.

Кстати, с начала марта наконец лично начну приводить в порядок сайт analog-group.ru. И в конце недели постараюсь на примере продемонстрировать как произвести аудит и обновления онлайн магазина с учётом удобства и эстетики дизайна.

Также скоро будет сделано залогинивание на сайт без обновлений страницы, а то немножко неудобно комментировать.

Метки данной записи: веб-дизайн, тест движка

8 ноября 2009.  Создание текстуры из изображения

Недавно для вёрстки дизайна к сайту нашей фирмы мне понадобилось сделать металлическую текстуру для фона. В самом дизайне текстурный фон был получен в результате комбинации фильтров, т.е. прямо так его использовать нельзя, поэтому я придумала быстрый способ который в общем случае подходит для создания вообще любых текстур (или узоров) в фотошопе.

Метки данной записи: веб-дизайн, Photoshop, советы

1 мая 2009.  Манифест нерезиновых дизайнов.

Что-то в последнее время я часто слышу на каждом шагу от разработчиков "Дизайны надо резиновые делать", и от заказчиков "Нам пожалуйста дизайн чтобы непременно резиновый был". Я особо никогда не считала себя дизайнером, однако давайте разберёмся откуда возгласы идут и кого собственно слушать.

15 апреля 2009.  Игра найдите 10 отличий

Вот захожу я на почту яндекса (я ей сама не пользуюсь, google apps рулит), и дёрнуло меня включить в настройках "Инновационный стиль". Вспомните, вышедший недавно дизайн к программе The Bat (разработанный в Бюро Горбунова). Вам они не кажутся "случайно похожими"?


(полоска я-почты вертикально расположена)

Заметьте что подписи ко всем кнопкам - глаголы, кроме кнопки "Спам :-(" внизу, и кнопок "В папку...", "это спам", "адресаты" вверху. Почему отказались от использования существительных можно объяснить, кнопка - призыв к действию и действие указано на кнопке. Арт.Горбунов видимо не смог придумать для кнопки "спам" глагол, типа "избавиться" или "уничтожить",или "пнуть", или хотя бы "удалить жёстко и с особым цинизмом". А вот дизайнеры в яндексе (логотипа лебедева не видно что-то) могли бы придумать аналоги "В папку..." » "Переместить","Адресаты" » "Найти контакт" (если уж они глагол "Проверить" расширили до "Проверить почту".

Метки данной записи: веб-дизайн, юмор

Предыдущие записи, смотрите в архиве новостей »

Подпишитесь на статьи через RSS

15 самых популярных статей: